Tetris tribute

La primera versión de este proyecto la acabé de desarrollar en Junio del 2013, y en 2016 lo actualicé para que funcionara con la versión de SDL2.0. En esta actualización sólo toqué el código de rendering y de input, y algo de arete, pero sin modificar la estructura original. Esto viene a decir que no le introduje ninguna mejora a nivel jugable,  ni siquiera añadí el audio que ya faltaba en el original(!!). 

Echando la vista atrás el código es bastante mejorable, y que el sonido no esté implementado puede ser una gran motivación para retomar este proyecto y hacerlo mucho más completo en un futuro próximo.

El código lo programé en Linux sin ninguna IDE, y lo puedes encontrar en mi github. Entonces no tenía cuenta de github, por lo que los commits están hechos del tirón, pero es un proyecto bastante pequeño para poderlo seguir sin problemas. 

Si quieres probar el ejecutable y ver como pasa el tiempo sin darte cuenta, puedes desgargarlo aquí.

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